超越触屏,布朗大学实现手机AR 手部交互,亲手操作虚拟对象

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布朗大学研究人员开发的全新软件系统将智能手机变成了增强现实的传送门,用户都能否 把虚拟积木、虚拟家具和一点虚拟对象放置在现实背景中,并用双手进行操作,仿佛它们真是处于于物理世界一样。

  团队希望这款名为Portal-ble的新系统都能否 成为艺术家、设计师、游戏开发者和一点用户进行增强现实实验的工具。据悉,大伙儿儿儿在ACM Symposium on User Interface Software and Technology大会介绍这项研究。另外,Andriod的源代码可通过研究人员的网站进行免费下载,也都能否 直接在Github项目托管页面下载,而苹果4 766手机手机代码将变慢推出。

  布朗大学计算机科学系的助理教授Jeff Huang及其学生开发了你这一系统,Jeff Huang表示:“AR将成为有这一优秀的交互新模式。大伙儿儿儿希望开发出赋予AR便携性的产品,从而允许大伙儿儿儿都能否 在任何地方使用,不想笨重的头显。大伙儿儿儿一同希望大伙儿儿儿也能用双手自然地与虚拟世界交互。”

  Jeff Huang指出,Portal-ble的双手交互灵感来源于《Pokemon Go》等AR应用的挫折感。你这一体验都能否 将虚拟对象放置于真实世界,但你非要通过屏幕来与之交互。

  触屏交互并完整后要有这一令人满意的交互法子。在现实世界中,大伙儿儿儿用双手进行交互。大伙儿儿儿用手开门,捡起物品和投掷物品。很多很多,大伙儿儿儿认为用手操作虚拟对象要比触屏操作要强大得多。这而是Portal-ble的不同之处。

  大伙儿儿儿的系统利用了附接于智能手机背面的小型红外传感器,后者也能追踪双手相对于虚拟对象的位置,也都能否 支持用户实现拾取,转动,堆叠或释放等操作。它一同支持用户在真实背景“绘图”。作为演示,Jeff Huang及其学生在校园的另一个公共空间中绘制了另一个虚拟花园。

  这位教授指出,这项研究的主要技术贡献是开发出了合适的适配与反馈工具,也能支持大伙儿儿儿与虚拟对象进行直观的交互。

  Jeff Huang解释说:“事实证明,或者 你尝试应用现实世界的物理原理,拾取虚拟对象将非常困难。大伙儿儿儿往往会在错误的位置尝试抓取对象,或者 手指会穿过数字对象。很多很多,大伙儿儿儿时要留心观察用户是怎样才能尝试与虚拟对象进行交互,或者 令大伙儿儿儿的系统也能适配哪些地方地方倾向。”

  为了实现你这一点,Jeff Huang招募了班级中的学生,并一同构思大伙儿儿儿希望在AR世界中执行的操作,比如说堆叠积木。或者 ,学生请求一点被试尝试通过Portal-ble来执行所述操作,一同进行记录。接下来,大伙儿儿儿调整系统的物理形状和用户界面以优化实际的交互。

  Jeff Huang说道:“这有点痛 像你在Photoshop中描线。大伙儿儿儿描的线永远完整后要会完美,但多线程 池池都能否 进行调整并令其变得笔直。大伙儿儿儿正是在尝试为用户与虚拟对象的交互带来你这一适配调整。”

  团队一同增加了感官反馈:对象的视觉高光和智能手机震动。Jeff Huang指出,他对于手机震动为交互提供的帮助感到非常吃惊。尽管而是握持手机的手部也能感受到震动,而非抓取虚拟对象的手部,但震动反馈真是也能帮助用户更成功地与对象进行交互。

  后续研究的用户报告称,系统的适配性和反馈性令任务变得更容易,更省时,更令人满意。

  大伙儿儿儿计划继续拓展Portal-ble:扩展对象库,改进交互,并开发新活动。大伙儿儿儿一同希望简化系统,使其完整也能支持智能手机。就目前而言,系统时要附接红外传感器和和额外的防止能力。

  团队开放了源代码,并希望大伙儿儿儿也能自由下载并进行尝试。

  你说哪些地方道:“大伙儿儿儿而是希望将其开放给大伙儿儿儿,并看看大伙儿儿儿会用来做哪些地方。代码或者 存放于大伙儿儿儿的网站上,供大伙儿儿儿下载,编辑和再开发。大伙儿儿儿非常期待大伙儿儿儿会用它来做哪些地方。”